Moin,
ich bin Janosch Herrenkind und tüftle, seit 2010 hauptberuflich an Software — in über dreißig Projekten. Tüfteln, weil stets etwas neues zu lernen ist und eine Lösungen/Perspektive auf die Menschen und ihr Umfeld passen muss. Stets pragmatisch statt dogmatisch: die einfachste Lösung, die das Problem wirklich trägt.
Tragende Struktur für Software
Die meisten Architekturprobleme sind keine technischen Probleme — sie entstehen, weil Entscheidungen nicht getroffen, nicht aufgeschrieben oder nicht verstanden wurden. Deshalb beginnt meine Arbeit in meinem Dry Dock und endet mit einem ganzheitlichem System und befähigtem Team, das auch ohne mich zukunfstsicher ist.
Zielbild, Schnittstellen, dokumentierte Entscheidungen — oder ein ehrlicher Blick auf das, was schon steht.
Altes Gerät Stück für Stück erneuern, ohne den Betrieb anzuhalten. Mit einer KI-Strategie, die zum Hof passt.
Threat Modeling, OAuth2 und OIDC, Zero Trust, sichere Lieferketten — Schloss und Riegel von Anfang an.
Ich stehe selbst an der Hobelbank und schreibe Code. Das hält Entwürfe ehrlich und Teams schnell.
Java · Spring Boot · Quarkus · Vert.x · Python · Django
React · TypeScript · Vaadin
PostgreSQL · MongoDB · Neo4j · Kafka · Redis
Linux · Docker · Kubernetes · CI/CD · Observability
Agentic Coding · MCP-Services · Enablement im Team
Schreib mir, worum es geht. Dann trinken wir einen Tee — mit Kluntje und Wölkchen, gern auch virtuell — und es gibt direkt eine ehrliche Einschätzung. Auch dann, wenn ich nicht der Richtige bin.
info@codeh.deBraucht es mehr Hände? Als Mitgründer und Geschäftsführer der Monkey Squad Software übernehmen wir auch komplette Entwicklungsvorhaben.
Wohlan,Janosch Herrenkind